3D游戏主美
岗位职责:
1、负责3D人体及套装高精度建模;
2、负责3D场景设计;
3、负责3D套装贴图处理及人物角色动画设计;
4、协助团队内部成员技能的培养和提升;
5、协助进行项目管理和制作团队的沟通工作。
任职资格:
1、5年以上的3D角色及场景设计经验,且熟悉unity引擎者,美术相关专业优先;
2、能够把握市场需求和玩家心理,接受商业美术的理念,不拘一格,设计的美术
风格符合市场主流审美;
3、熟悉Maya或3DMax、ZBrush或Mudbox及Photoshop等计算机绘图软件;
4、具有扎实的传统绘画基础和良好的场景设计能力,具有超凡的想象力;
5、具有一定的游戏开发经验和成功经历;
6、思想open,思路活跃,善于接受新事物及善于听取意见;
7、具有较强的团队合作精神,具有较强的沟通协调能力,在艺术和技术上有很深的造诣。